В этом исследовании анализируется влияние мультимедийных технологий на
восприятие графического дизайна и то, как это влияет на педагогику графического дизайна,
на таких примерах, как визуальная реальность (VR), 3D-моделирование и платформы
интерактивного дизайна. Идея состоит в том, чтобы посмотреть, как виртуальные
технологии влияют на развитие у учащихся визуальной грамотности, пространственного
мышления и практических навыков проектирования. Смешанный подход включал
предварительную и последующую оценку, опросы, наблюдения в классе и интервью.
Результаты показали, что сообщения, представленные в виде мультимедийных
инструкций, улучшили способность учащихся понимать различные сложные дизайнерские
концепции по сравнению с изображениями, которые преподаются только с помощью
традиционных методов. Использование мультимедийных инструментов также углубило
вовлеченность учащихся и помогло обеспечить более интерактивный процесс обучения,
способствующий совместному обучению. Но исследование также указало на трудности, в
значительной степени связанные с тем, как многому должны были научиться как студенты,
так и преподаватели.
В заключение это исследование показывает, что мультимедийные технологии имеют
значительные преимущества в обучении графическому дизайну, способствуя повышению
качества обучения и вовлеченности. Это указывает на огромные возможности для
персонализированного обучения и профессиональной подготовки в области дизайна. В
будущих исследованиях следует изучить долгосрочное влияние мультимедийных
инструментов на сохранение навыков и педагогическую подготовку преподавателей по их
эффективному использованию.
ВЛИЯНИЕ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА ВОСПРИЯТИЕ И ПРЕПОДАВАНИЕ ГРАФИКИ
Опубликован June 2024
Аннотация
Язык
English
Ключевые слова
мультимедийные технологии
обучение графическому дизайну
визуальная грамотность
пространственное мышление
интерактивное обучение
Как цитировать
